From: Sergey Matveev Date: Wed, 22 Jun 2022 19:43:59 +0000 (+0300) Subject: Алгоритмы scaling-а в mpv X-Git-Url: http://www.git.stargrave.org/?a=commitdiff_plain;h=28cf4b4f0258d1517a25402e38de0f1453e850c9;p=stargrave-blog.git Алгоритмы scaling-а в mpv Когда игрался с 4K монитором (d154bb0f1f7d36997a293728311427d549ed7e66), то заметил ощутимое дёрганье картинки. При этом CPU, при аппаратном декодировании, почти не нагружен, но картинка дёргается как-будто не хватает ресурсов. Методом тыка, понял что дело в scaler-е. Если его не указывать, то всё плавно как никогда. Использовал scale=ewa_lanczossharp. И для него написано что он дорогой. Для downscaling-а, который мне как-раз нужен для 4K->2K преобразования, советуют scale=mitchell. Решил пока указывать профиль для mpv, переключающий scaler, в зависимости от того, что я собираюсь смотреть. А ещё mpv документация советует не использовать аппаратное декодирование видео по возможности, ибо они могут лажать и например терять точность. С декодированием HDR 4K видео и mitchell scaler-ом мой NUC без проблем справляется, так что буду следовать совету mpv. ---