From: Sergey Matveev Date: Mon, 19 Sep 2016 20:43:29 +0000 (+0300) Subject: Broken Sword (Shadow of Templars) и Loom X-Git-Url: http://www.git.stargrave.org/?a=commitdiff_plain;h=31e6bee7d9b0f7b5a1c7ad958e37d1eb1a61509c;p=stargrave-blog.git Broken Sword (Shadow of Templars) и Loom Сегодня решил добить и пройти классику квестов. Начал с Broken Sword, потратил почте весь день, судя по Youtube прошёл при этом только около четверти и желания продолжать нет. Очень затянутая, скучноватая, медленная и нерасторопная игра. Да, хорошая графика, да отличная озвучка всех диалогов, но за столько времени я не чувствую большого прогресса и не втягиваюсь. Зато Loom я прошёл за несколько часов (стандартный уровень сложности)! И он очень понравился! Так как над ним работал бывший разработчик из Infocom, то пришлось иметь под рукой ручку и бумажку, чтобы записывать заклинания :-). Но оно стоило того! Игра совсем короткая, но не без юмора и затягивает! Всё же лично для меня именно LucasArts-овские квесты прям то что доктор прописал. ---