From: Sergey Matveev Date: Tue, 24 Dec 2024 08:21:51 +0000 (+0300) Subject: Выручка компьютерных клубов 25+млрд₽ X-Git-Url: http://www.git.stargrave.org/?a=commitdiff_plain;h=41b66485cd402f82842a43dcaf222b771f602dde;p=stargrave-blog.git Выручка компьютерных клубов 25+млрд₽ https://habr.com/ru/news/869222/ В 2000-х у меня много одноклассников прогуливало уроки, чтобы провести время за Counter Strike в Интернет-кафе. Интернет нафиг никому не нужен был. Коллега, который постарше, говорит, что его одногруппники уже ради Интернета туда ходили, ибо в общежитии он был слишком медленным. Потом я вообще перестал видеть упоминание компьютерных клубов где-либо, ибо Интернет у всех дома появился. И лишь несколько лет назад начал обращать внимание на то тут, то там появляющиеся киберспортивные заведения. Мне казалось, что современный домашний Интернет по Ethernet (который так распространён в области) имеет достаточно низкие задержки, чтобы было бессмысленно играть через локальную сеть. Но коллега говорит, что всё равно разница заметна на практике. Выходит, это у нас киберспортсмены в клубы активно ходят? Хотя я тоже задумывал как-нибудь побывать там, чтобы хоть раз надеть очки виртуальной реальности (а есть ли они там?). ---