From: Sergey Matveev Date: Sat, 12 Mar 2022 11:36:36 +0000 (+0300) Subject: Mind's Eye и ReBoot X-Git-Url: http://www.git.stargrave.org/?a=commitdiff_plain;h=f8e17220d2c45effc0f48124a6cc85c5d1913c4f;p=stargrave-blog.git Mind's Eye и ReBoot http://lionovsky.us/blog/o-zhizni/no-ne-tolko-saitami-i-zhelezom-ediny.html https://en.wikipedia.org/wiki/Mind%27s_Eye_(film_series) https://ru.wikipedia.org/wiki/ReBoot_(%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB) https://www.youtube.com/watch?v=iYrKYETorM8 https://inwap.com/mf/reboot/episodes/201.html Узнал про такую штуку как видеоролики Mind's Eye, в которых просто компьютерная графика/анимация с музыкальным сопровождением. Как и автор статьи, тоже с удовольствием посмотрел (пока только один .mpg). Вот именно такую графику трёхмерную я больше всего и люблю. Возможно потому что это ассоциация с детством, в котором как-раз рядом с компьютерами стали вовсю использовать слово "мультимедиа" (сейчас, похоже толком вообще не применяющееся). Первым делом представляю графику из "Газонокосильщика" на самом деле и всякие prerendered ролики некоторых компьютерных игр типа M.A.X. (5648578d297f9e69a6e9b3da5a9e9885abcc8488). Мне реально очень нравится графика без текстур -- типа я вижу чёткое геометрическое выражение. Графика в этих роликах мне нравится тем, что там (точно не уверен) наверняка "чистые" математические поверхности, описанные простыми формулами, а не агрегат из кучи треугольников. Сколько я не видел статей про трассировку лучей, то вывод давно сделал только один: ray tracing это очень просто и легко, только ресурсоёмко. Сделать офигенный ray tracer фотореалистичный, типа как эта картинка, которая меня всегда восторгала: https://en.wikipedia.org/wiki/File:Glasses_800_edit.png не сложно, насколько понимаю: гораздо сложнее создать Doom, чтобы он бегло работал на 386-ом компьютере. А в детстве по ТВ показывали мультсериал полностью трёхмерный, название которого я никогда и не знал. Оказывается "ReBoot". Сразу сейчас бросается в глаза то, что там нет теней от персонажей. ---