From 375733f72a52bed0fad0a74d61b3d1133d6c111d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sergey Matveev Date: Mon, 11 Jul 2022 14:51:44 +0300 Subject: [PATCH] =?utf8?q?JPEG=20XL=20=D0=B2=20=D0=BE=D1=87=D0=B5=D1=80?= =?utf8?q?=D0=B5=D0=B4=D0=BD=D0=BE=D0=B9=20=D1=81=D1=82=D0=B0=D1=82=D1=8C?= =?utf8?q?=D0=B5/=D1=82=D0=B5=D1=81=D1=82=D0=B0=D1=85=20=D0=B2=D1=81=D0=B5?= =?utf8?q?=D1=85=20=D1=83=D0=B4=D0=B5=D0=BB=D1=8B=D0=B2=D0=B0=D0=B5=D1=82?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=utf8 Content-Transfer-Encoding: 8bit https://habr.com/ru/company/first/blog/674878/ Что меня не удивляет. А вот комментарии типа: от Discrete Cosine Transform они вроде не отказались, а значит в любом случае будут потери в наименее значащих битах разочаровывают. Автор не в курсе что уже даже в JPEG2000 для lossy и lossless сжатия использовались два совершенно разных wavelet-а? В том же WebP lossless сжатие на самом деле, по сути, совершенно другой алгоритм, ничего общего с VP8 не имеющим (насколько помню). Ну и в общем случае, если сделать точность достаточную чтобы покрыть ошибки округления, то и в DCT без квантования нет проблем сделать lossless. -- 2.50.0