From 54cfad96b39d0d31dcabd6f3a3d32681ef1494b5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sergey Matveev Date: Mon, 7 Feb 2022 23:50:56 +0300 Subject: [PATCH] =?utf8?q?Eaten=20By=20a=20Grue=20=D0=B1=D1=83=D0=B4=D0=B5?= =?utf8?q?=D1=82=20=D0=B8=D0=B3=D1=80=D0=B0=D1=82=D1=8C=20=D0=B2=20=D0=BF?= =?utf8?q?=D0=BE=D0=B1=D0=B5=D0=B4=D0=B8=D1=82=D0=B5=D0=BB=D0=B5=D0=B9=20I?= =?utf8?q?FComp?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=utf8 Content-Transfer-Encoding: 8bit https://monsterfeet.com/grue/notes/44 "Eaten By A Grue" -- первый подкаст который я начал слушать. Более пяти лет я с ними, практически с самого начала. Они проиграли во все Infocom IF-ы. Затем решили проиграть в оставшиеся четыре графические Infocom игры. А затем настал волнующий выбор: * либо завершить подкаст, мол как полностью законченный проект * либо поиграть в квесты от LucasArts, типа Maniac Manson и Monkey Island * либо поиграть в другие игры с Zork-ом в названии, уже графические, не Infocom * либо поиграть в победителей ежегодного соревнования IFComp Выбрали последний вариант. Во-первых, это всё же IF, а не графические квесты. Во-вторых, там априори победители -- значит явно не плохие игры. Я с нетерпением буду ждать их выпусков снова, которые под конец выходили раз в несколько месяцев (на Zork Zero они потратили семь месяцев). Тем более что в некоторых победителей IFComp я уже играл и именно на них и ориентировался. Плюс среди них большая часть это относительно короткие игры, которые можно за пару часов пройти, в противовес нескольких месяцев легко затрачиваемых на Infocom-овские творения. -- 2.50.0