From fe13201eedd69bbf6300a46ed22fe642ab43fc0d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sergey Matveev Date: Thu, 7 Apr 2022 21:58:51 +0300 Subject: [PATCH] =?utf8?q?=D0=9A=D0=B2=D0=B5=D1=81=D1=82=D1=8B=20=D0=9A?= =?utf8?q?=D0=B8=D1=80=D0=B0=D0=BD=D0=B4=D0=B8=D0=B8?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=utf8 Content-Transfer-Encoding: 8bit https://www.youtube.com/watch?v=K6awd-9WWRw Авторы выпуска задаются вопросом: действительно ли трилогия Кирандии была хороша, или же это просто ностальгия. Я на самом деле тоже не редко задавался точно таким же вопросом и не мог в голове находить хороших аргументов в пользу того, что это хорошие игры. Мне они нравились, спору нет. Но можно ли поставить на одну полку с Sierra или Lucas Arts квестами? В ролике напоминаются пазлы по лабиринт и про драгоценные камни: первую часть Кирандии я вроде неплохо помню. И, действительно, уже чего чего, но это я подсматривал в walkthrough и не было ни малейшего желания решать эти пазлы. Про лабиринты третьей части тоже помню не лестное. Графика, верно замечено в ролике, на высоте -- тут не могу поспорить. Это с детства и с более взрослого возраста (прошёл я их сильно позже) запоминается ещё как. Типа эталона. Вот только во вторую часть я на самом деле даже не играл. Совершенно не помню чтобы я видел что-либо с волшебницей. Хотя вроде бы Hand Of Fate знакомо. Может быть оно настолько так себе было, что и следа не оставило? А в ней оказывается есть музыкальный трэк "Cannibal Corps" (опечатки нет). -- 2.48.1