]> Sergey Matveev's repositories - btrtrc.git/blobdiff - piece.go
cmd/btrtrc client
[btrtrc.git] / piece.go
index 80fda0706167ccb0bd7e8e48efba055674b0580c..7dd3f61e309e59f0f1cce0f299f4db267eca59b5 100644 (file)
--- a/piece.go
+++ b/piece.go
 package torrent
 
 import (
+       "errors"
        "fmt"
        "sync"
 
+       "github.com/anacrolix/chansync"
+       g "github.com/anacrolix/generics"
        "github.com/anacrolix/missinggo/v2/bitmap"
 
+       "github.com/anacrolix/torrent/merkle"
        "github.com/anacrolix/torrent/metainfo"
        pp "github.com/anacrolix/torrent/peer_protocol"
        "github.com/anacrolix/torrent/storage"
 )
 
-// Describes the importance of obtaining a particular piece.
-type piecePriority byte
-
-func (pp *piecePriority) Raise(maybe piecePriority) bool {
-       if maybe > *pp {
-               *pp = maybe
-               return true
-       }
-       return false
-}
-
-// Priority for use in PriorityBitmap
-func (me piecePriority) BitmapPriority() int {
-       return -int(me)
-}
-
-const (
-       PiecePriorityNone      piecePriority = iota // Not wanted. Must be the zero value.
-       PiecePriorityNormal                         // Wanted.
-       PiecePriorityHigh                           // Wanted a lot.
-       PiecePriorityReadahead                      // May be required soon.
-       // Succeeds a piece where a read occurred. Currently the same as Now,
-       // apparently due to issues with caching.
-       PiecePriorityNext
-       PiecePriorityNow // A Reader is reading in this piece. Highest urgency.
-)
-
 type Piece struct {
-       // The completed piece SHA1 hash, from the metainfo "pieces" field.
-       hash  *metainfo.Hash
-       t     *Torrent
-       index pieceIndex
-       files []*File
-       // Chunks we've written to since the last check. The chunk offset and
-       // length can be determined by the request chunkSize in use.
-       _dirtyChunks bitmap.Bitmap
+       // The completed piece SHA1 hash, from the metainfo "pieces" field. Nil if the info is not V1
+       // compatible.
+       hash   *metainfo.Hash
+       hashV2 g.Option[[32]byte]
+       t      *Torrent
+       index  pieceIndex
+       files  []*File
+
+       readerCond chansync.BroadcastCond
 
-       hashing             bool
        numVerifies         int64
+       hashing             bool
+       marking             bool
        storageCompletionOk bool
 
        publicPieceState PieceState
-       priority         piecePriority
+       priority         PiecePriority
+       // Availability adjustment for this piece relative to len(Torrent.connsWithAllPieces). This is
+       // incremented for any piece a peer has when a peer has a piece, Torrent.haveInfo is true, and
+       // the Peer isn't recorded in Torrent.connsWithAllPieces.
+       relativeAvailability int
 
+       // This can be locked when the Client lock is taken, but probably not vice versa.
        pendingWritesMutex sync.Mutex
        pendingWrites      int
        noPendingWrites    sync.Cond
 
        // Connections that have written data to this piece since its last check.
        // This can include connections that have closed.
-       dirtiers map[*connection]struct{}
+       dirtiers map[*Peer]struct{}
 }
 
 func (p *Piece) String() string {
-       return fmt.Sprintf("%s/%d", p.t.infoHash.HexString(), p.index)
+       return fmt.Sprintf("%s/%d", p.t.canonicalShortInfohash().HexString(), p.index)
 }
 
 func (p *Piece) Info() metainfo.Piece {
-       return p.t.info.Piece(int(p.index))
+       return p.t.info.Piece(p.index)
 }
 
 func (p *Piece) Storage() storage.Piece {
-       return p.t.storage.Piece(p.Info())
+       var pieceHash g.Option[[]byte]
+       if p.hash != nil {
+               pieceHash.Set(p.hash.Bytes())
+       } else if !p.hasPieceLayer() {
+               pieceHash.Set(p.mustGetOnlyFile().piecesRoot.UnwrapPtr()[:])
+       } else if p.hashV2.Ok {
+               pieceHash.Set(p.hashV2.Value[:])
+       }
+       return p.t.storage.PieceWithHash(p.Info(), pieceHash)
 }
 
-func (p *Piece) pendingChunkIndex(chunkIndex int) bool {
-       return !p._dirtyChunks.Contains(chunkIndex)
+func (p *Piece) Flush() {
+       if p.t.storage.Flush != nil {
+               _ = p.t.storage.Flush()
+       }
 }
 
-func (p *Piece) pendingChunk(cs chunkSpec, chunkSize pp.Integer) bool {
-       return p.pendingChunkIndex(chunkIndex(cs, chunkSize))
+func (p *Piece) pendingChunkIndex(chunkIndex chunkIndexType) bool {
+       return !p.chunkIndexDirty(chunkIndex)
 }
 
-func (p *Piece) hasDirtyChunks() bool {
-       return p._dirtyChunks.Len() != 0
+func (p *Piece) pendingChunk(cs ChunkSpec, chunkSize pp.Integer) bool {
+       return p.pendingChunkIndex(chunkIndexFromChunkSpec(cs, chunkSize))
 }
 
-func (p *Piece) numDirtyChunks() pp.Integer {
-       return pp.Integer(p._dirtyChunks.Len())
+func (p *Piece) hasDirtyChunks() bool {
+       return p.numDirtyChunks() != 0
 }
 
-func (p *Piece) unpendChunkIndex(i int) {
-       p._dirtyChunks.Add(i)
-       p.t.tickleReaders()
+func (p *Piece) numDirtyChunks() chunkIndexType {
+       return chunkIndexType(roaringBitmapRangeCardinality[RequestIndex](
+               &p.t.dirtyChunks,
+               p.requestIndexOffset(),
+               p.t.pieceRequestIndexOffset(p.index+1)))
 }
 
-func (p *Piece) pendChunkIndex(i int) {
-       p._dirtyChunks.Remove(i)
+func (p *Piece) unpendChunkIndex(i chunkIndexType) {
+       p.t.dirtyChunks.Add(p.requestIndexOffset() + i)
+       p.t.updatePieceRequestOrderPiece(p.index)
+       p.readerCond.Broadcast()
 }
 
-func (p *Piece) numChunks() pp.Integer {
-       return p.t.pieceNumChunks(p.index)
+func (p *Piece) pendChunkIndex(i RequestIndex) {
+       p.t.dirtyChunks.Remove(p.requestIndexOffset() + i)
+       p.t.updatePieceRequestOrderPiece(p.index)
 }
 
-func (p *Piece) undirtiedChunkIndices() (ret bitmap.Bitmap) {
-       ret = p._dirtyChunks.Copy()
-       ret.FlipRange(0, bitmap.BitIndex(p.numChunks()))
-       return
+func (p *Piece) numChunks() chunkIndexType {
+       return p.t.pieceNumChunks(p.index)
 }
 
 func (p *Piece) incrementPendingWrites() {
@@ -137,19 +134,12 @@ func (p *Piece) waitNoPendingWrites() {
        p.pendingWritesMutex.Unlock()
 }
 
-func (p *Piece) chunkIndexDirty(chunk pp.Integer) bool {
-       return p._dirtyChunks.Contains(bitmap.BitIndex(chunk))
+func (p *Piece) chunkIndexDirty(chunk chunkIndexType) bool {
+       return p.t.dirtyChunks.Contains(p.requestIndexOffset() + chunk)
 }
 
-func (p *Piece) chunkIndexSpec(chunk pp.Integer) chunkSpec {
-       return chunkIndexSpec(chunk, p.length(), p.chunkSize())
-}
-
-func (p *Piece) chunkIndexRequest(chunkIndex pp.Integer) request {
-       return request{
-               pp.Integer(p.index),
-               chunkIndexSpec(chunkIndex, p.length(), p.chunkSize()),
-       }
+func (p *Piece) chunkIndexSpec(chunk chunkIndexType) ChunkSpec {
+       return chunkIndexSpec(pp.Integer(chunk), p.length(), p.chunkSize())
 }
 
 func (p *Piece) numDirtyBytes() (ret pp.Integer) {
@@ -175,7 +165,7 @@ func (p *Piece) chunkSize() pp.Integer {
        return p.t.chunkSize
 }
 
-func (p *Piece) lastChunkIndex() pp.Integer {
+func (p *Piece) lastChunkIndex() chunkIndexType {
        return p.numChunks() - 1
 }
 
@@ -194,10 +184,10 @@ func (p *Piece) VerifyData() {
        if p.hashing {
                target++
        }
-       //log.Printf("target: %d", target)
+       // log.Printf("target: %d", target)
        p.t.queuePieceCheck(p.index)
        for {
-               //log.Printf("got %d verifies", p.numVerifies)
+               // log.Printf("got %d verifies", p.numVerifies)
                if p.numVerifies >= target {
                        break
                }
@@ -215,24 +205,22 @@ func (p *Piece) torrentBeginOffset() int64 {
 }
 
 func (p *Piece) torrentEndOffset() int64 {
-       return p.torrentBeginOffset() + int64(p.length())
+       return p.torrentBeginOffset() + int64(p.t.usualPieceSize())
 }
 
-func (p *Piece) SetPriority(prio piecePriority) {
+func (p *Piece) SetPriority(prio PiecePriority) {
        p.t.cl.lock()
        defer p.t.cl.unlock()
        p.priority = prio
-       p.t.updatePiecePriority(p.index)
+       p.t.updatePiecePriority(p.index, "Piece.SetPriority")
 }
 
-func (p *Piece) uncachedPriority() (ret piecePriority) {
-       if p.t.pieceComplete(p.index) || p.t.pieceQueuedForHash(p.index) || p.t.hashingPiece(p.index) {
-               return PiecePriorityNone
-       }
+// This is priority based only on piece, file and reader priorities.
+func (p *Piece) purePriority() (ret PiecePriority) {
        for _, f := range p.files {
                ret.Raise(f.prio)
        }
-       if p.t.readerNowPieces().Contains(int(p.index)) {
+       if p.t.readerNowPieces().Contains(bitmap.BitIndex(p.index)) {
                ret.Raise(PiecePriorityNow)
        }
        // if t._readerNowPieces.Contains(piece - 1) {
@@ -245,6 +233,26 @@ func (p *Piece) uncachedPriority() (ret piecePriority) {
        return
 }
 
+func (p *Piece) ignoreForRequests() bool {
+       return p.hashing || p.marking || !p.haveHash() || p.t.pieceComplete(p.index) || p.queuedForHash()
+}
+
+// This is the priority adjusted for piece state like completion, hashing etc.
+func (p *Piece) effectivePriority() (ret PiecePriority) {
+       if p.ignoreForRequests() {
+               return PiecePriorityNone
+       }
+       return p.purePriority()
+}
+
+// Tells the Client to refetch the completion status from storage, updating priority etc. if
+// necessary. Might be useful if you know the state of the piece data has changed externally.
+func (p *Piece) UpdateCompletion() {
+       p.t.cl.lock()
+       defer p.t.cl.unlock()
+       p.t.updatePieceCompletion(p.index)
+}
+
 func (p *Piece) completion() (ret storage.Completion) {
        ret.Complete = p.t.pieceComplete(p.index)
        ret.Ok = p.storageCompletionOk
@@ -252,20 +260,77 @@ func (p *Piece) completion() (ret storage.Completion) {
 }
 
 func (p *Piece) allChunksDirty() bool {
-       return p._dirtyChunks.Len() == int(p.numChunks())
+       return p.numDirtyChunks() == p.numChunks()
 }
 
-func (p *Piece) requestStrategyPiece() requestStrategyPiece {
-       return p
+func (p *Piece) State() PieceState {
+       return p.t.PieceState(p.index)
 }
 
-func (p *Piece) dirtyChunks() bitmap.Bitmap {
-       return p._dirtyChunks
+func (p *Piece) requestIndexOffset() RequestIndex {
+       return p.t.pieceRequestIndexOffset(p.index)
 }
 
-func (rs requestStrategyDuplicateRequestTimeout) wouldDuplicateRecent(r request) bool {
-       // This piece has been requested on another connection, and the duplicate request timer is still
-       // running.
-       _, ok := rs.lastRequested[r]
-       return ok
+func (p *Piece) availability() int {
+       return len(p.t.connsWithAllPieces) + p.relativeAvailability
+}
+
+// For v2 torrents, files are aligned to pieces so there should always only be a single file for a
+// given piece.
+func (p *Piece) mustGetOnlyFile() *File {
+       if len(p.files) != 1 {
+               panic(len(p.files))
+       }
+       return p.files[0]
+}
+
+// Sets the v2 piece hash, queuing initial piece checks if appropriate.
+func (p *Piece) setV2Hash(v2h [32]byte) {
+       // See Torrent.onSetInfo. We want to trigger an initial check if appropriate, if we didn't yet
+       // have a piece hash (can occur with v2 when we don't start with piece layers).
+       p.t.storageLock.Lock()
+       oldV2Hash := p.hashV2.Set(v2h)
+       p.t.storageLock.Unlock()
+       if !oldV2Hash.Ok && p.hash == nil {
+               p.t.updatePieceCompletion(p.index)
+               p.t.queueInitialPieceCheck(p.index)
+       }
+}
+
+// Can't do certain things if we don't know the piece hash.
+func (p *Piece) haveHash() bool {
+       if p.hash != nil {
+               return true
+       }
+       if !p.hasPieceLayer() {
+               return true
+       }
+       return p.hashV2.Ok
+}
+
+func (p *Piece) hasPieceLayer() bool {
+       return len(p.files) == 1 && p.files[0].length > p.t.info.PieceLength
+}
+
+func (p *Piece) obtainHashV2() (hash [32]byte, err error) {
+       if p.hashV2.Ok {
+               hash = p.hashV2.Value
+               return
+       }
+       if !p.hasPieceLayer() {
+               hash = p.mustGetOnlyFile().piecesRoot.Unwrap()
+               return
+       }
+       storage := p.Storage()
+       if !storage.Completion().Complete {
+               err = errors.New("piece incomplete")
+               return
+       }
+
+       h := merkle.NewHash()
+       if _, err = storage.WriteTo(h); err != nil {
+               return
+       }
+       h.SumMinLength(hash[:0], int(p.t.info.PieceLength))
+       return
 }