+package typedRoaring
+
+import (
+ "github.com/RoaringBitmap/roaring"
+)
+
+type Bitmap[T BitConstraint] struct {
+ roaring.Bitmap
+}
+
+func (me *Bitmap[T]) Contains(x T) bool {
+ return me.Bitmap.Contains(uint32(x))
+}
+
+func (me Bitmap[T]) Iterate(f func(x T) bool) {
+ me.Bitmap.Iterate(func(x uint32) bool {
+ return f(T(x))
+ })
+}
+
+func (me *Bitmap[T]) Add(x T) {
+ me.Bitmap.Add(uint32(x))
+}
+
+func (me *Bitmap[T]) Rank(x T) uint64 {
+ return me.Bitmap.Rank(uint32(x))
+}
+
+func (me *Bitmap[T]) CheckedRemove(x T) bool {
+ return me.Bitmap.CheckedRemove(uint32(x))
+}
+
+func (me *Bitmap[T]) Clone() Bitmap[T] {
+ return Bitmap[T]{*me.Bitmap.Clone()}
+}
+
+func (me *Bitmap[T]) CheckedAdd(x T) bool {
+ return me.Bitmap.CheckedAdd(uint32(x))
+}
+
+func (me *Bitmap[T]) Remove(x T) {
+ me.Bitmap.Remove(uint32(x))
+}
+
+func (me *Bitmap[T]) Iterator() Iterator[T] {
+ return Iterator[T]{me.Bitmap.Iterator()}
+}