]> Sergey Matveev's repositories - stargrave-blog.git/commit
Четверть века чтобы раскрыть один из секретов Doom 2
authorSergey Matveev <stargrave@stargrave.org>
Sun, 2 Sep 2018 11:31:40 +0000 (14:31 +0300)
committerSergey Matveev <stargrave@stargrave.org>
Sun, 2 Sep 2018 11:31:40 +0000 (14:31 +0300)
commit406bfec58b3693642d25adf3e6eb28951d48609b
tree4b825dc642cb6eb9a060e54bf8d69288fbee4904
parentf0b140b3012d9bad5477bd908d21da5c573ff033
Четверть века чтобы раскрыть один из секретов Doom 2

https://habr.com/post/422033/
А в комментариях вспомнили как таскали из подъезда к подъезду ПК и
соединяли COM-портом. В моё время почти всегда уже у меня было два
системника -- их ставили рядом, на табуретке монитор, соединяли
самодельным нуль-модемным кабелем и играли в Doom 2. Кажется, что кроме
этой игры по "сети" ничего больше и не запускали. Лишь сильно спустя,
когда родительский ПК был в одной комнате, мой в другой и они были
соединены Ethernet-ом, то только тогда игры пошли из серии Quake 3.