]> Sergey Matveev's repositories - stargrave-blog.git/commit
История создания игры Elite
authorSergey Matveev <stargrave@stargrave.org>
Wed, 20 Dec 2023 16:42:35 +0000 (19:42 +0300)
committerSergey Matveev <stargrave@stargrave.org>
Wed, 20 Dec 2023 16:42:35 +0000 (19:42 +0300)
commit4a7a014801ee5e490cb287876bc4569375b1b68a
tree4b825dc642cb6eb9a060e54bf8d69288fbee4904
parent8cbb2305455f41eeb47b89e54d542148da79e69d
История создания игры Elite

https://www.youtube.com/watch?v=lC4YLMLar5I
Не играл ни на BBC Micro (эмуляторе), ни на ZX Spectrum, а только на ПК.
Но вроде бы там разница не кардинальная. Отличная настоящая трёхмерная
графика, мир и производительность всего этого. В этом ролике рассказывается
про устройство 6502 и как на нём всё это достигалось.

А дальше меня ещё поражала Elite 2: Frontier. Где на i386 уже даже
текстурированная 3D графика (80040089defa18f425461f448b3bf631be945bc1) и
настоящие планеты с космопортами на которых можно садиться. Но action-а
там уже поменьше, ибо сильно ближе к настоящей физике.