]> Sergey Matveev's repositories - stargrave-blog.git/commit
Открытие исходного кода C&C
authorSergey Matveev <stargrave@stargrave.org>
Thu, 21 May 2020 14:19:18 +0000 (17:19 +0300)
committerSergey Matveev <stargrave@stargrave.org>
Thu, 21 May 2020 14:19:18 +0000 (17:19 +0300)
commit7dca92e15daf7355a78351b564a087c760deeb6c
tree4b825dc642cb6eb9a060e54bf8d69288fbee4904
parentbc793432b8f18b484c12b1c9d42c0ab65f3e971d
Открытие исходного кода C&C

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52994
Это конечно всегда хорошие новости! Но я вот и в 90-х и в 2000-х пытался
играть в Red Alert, но что-то совсем не заходило. Warcraft 2 -- обожал!
Age Of Empires -- обожал! А вот C&C серия вообще как-то совсем что-то не
моё. Помню ещё была https://en.wikipedia.org/wiki/Total_Annihilation --
тоже очень нравилась.

И ещё незабываемая https://en.wikipedia.org/wiki/Z_(video_game)
а незабываема тем, что я даже первый уровень не смог пройти. А потом,
годы спустя, где-то прочитал что первый уровень там проходится буквально
в два клика мышкой: выделяются все юниты и просто тупо отправляются на
самый верх карты, либо по левой, либо по правой стороне. Там что-то типа
надо было занимать клетки игрового поля и как только занял больше чем
враг, то выиграл. И в той же статье написано было что многие не могут
пройти этот первый уровень. Ну, на мой взгляд, не смотря на простоту,
это всё же прокол дизайнеров игры, ведь дальше её уже не запускаешь.