]> Sergey Matveev's repositories - stargrave-blog.git/commit
ScummVM с Glk и Frotz
authorSergey Matveev <stargrave@stargrave.org>
Mon, 22 Jun 2020 22:00:34 +0000 (01:00 +0300)
committerSergey Matveev <stargrave@stargrave.org>
Mon, 22 Jun 2020 22:00:34 +0000 (01:00 +0300)
commit912c7f2a8254ad691df8be6dd80138ba78db42eb
tree4b825dc642cb6eb9a060e54bf8d69288fbee4904
parent6156f18b6682d39d40b18d955daad2d21f145a56
ScummVM с Glk и Frotz

https://www.scummvm.org/news/20200622/
Я готов расплакаться от того, какие же молодцы в ScummVM!!! Это ж целый
огромнейший мир IF игр станет доступным в нём! По сути я почти во все
квесты проиграл именно в ScummVM. Особняком стоит ResidualVM для Grim
Fandango. Возможно я в нём ещё в Longest Journey сыграю (проверял --
работает). Но если я ещё на IF-ы подсяду конкретно, то это просто
потрясающе что всё в одном месте. Особенно радует что там будет Glk,
который у меня вроде очень проблематично было его собрать.

С другой стороны, я не уверен что играть в IF-ы без графики в
графическом ScummVM это хорошая идея. Ибо я при этом постоянно
параллельно делал заметки и рисовал карты (в виде кода для ifm).
Можно конечно окно ScummVM держать рядом с терминалом, но... какой
смысл, если мне проще запустить Frotz сразу же в терминале?
Но для IF-ов где есть графика это точно будет полезно. Просто мне
таких попадалось, в которые я пробовал/хотел играть, всего лишь
наверное пара штук.