#define DefaultCS 1
 #define BellCol   DefaultFG
 
+
 /* special keys */
-static char* key[] = {
-       [XK_Delete] = "\033[3~",
-       [XK_Home]   = "\033[1~",
-       [XK_End]    = "\033[4~",
-       [XK_Prior]  = "\033[5~",
-       [XK_Next]   = "\033[6~",
-       [XK_Left]   = "\033[D",
-       [XK_Right]  = "\033[C",
-       [XK_Up]     = "\033[A",
-       [XK_Down]   = "\033[B",
+static Key key[] = {
+       { XK_Delete, "\033[3~" },
+       { XK_Home,   "\033[1~" },
+       { XK_End,    "\033[4~" },
+       { XK_Prior,  "\033[5~" },
+       { XK_Next,   "\033[6~" },
+       { XK_Left,   "\033[D" },
+       { XK_Right,  "\033[C" },
+       { XK_Up,     "\033[A" },
+       { XK_Down,   "\033[B" },
 };
 
 enum { TMwrap=1, TMinsert=2 };
 enum { SCupdate, SCredraw };
 
-#include "config.h"
-
 typedef int Color;
 
+typedef struct {
+       KeySym k;
+       char s[ESCSIZ];
+} Key;
+
 typedef struct {
        char c;     /* character code  */
        char mode;  /* attribute flags */
        int cw; /* char width  */
 } XWindow; 
 
+#include "config.h"
+
 /* Drawing Context */
 typedef struct {
        unsigned long col[LEN(colorname)];
        xcursor(CSdraw);
 }
 
+char*
+kmap(KeySym k) {
+       int i;
+       for(i = 0; i < LEN(key); i++)
+               if(key[i].k == k)
+                       return (char*)key[i].s;
+       return NULL;
+}
+
 void
 kpress(XKeyEvent *e) {
        KeySym ksym;
        meta  = e->state & Mod1Mask;
        shift = e->state & ShiftMask;
        len = XLookupString(e, buf, sizeof(buf), &ksym, NULL);
-       if(skmap = key[ksym])
+       if(skmap = kmap(ksym))
                ttywrite(skmap, strlen(skmap));
        else if(len > 0) {
                buf[sizeof(buf)-1] = '\0';