]> Sergey Matveev's repositories - stargrave-blog.git/commitdiff
Качество современного Call of Duty
authorSergey Matveev <stargrave@stargrave.org>
Mon, 29 Nov 2021 17:58:35 +0000 (20:58 +0300)
committerSergey Matveev <stargrave@stargrave.org>
Mon, 29 Nov 2021 17:58:35 +0000 (20:58 +0300)
https://youtu.be/uYNxfXBKvik
Забавные нарезки всяких косяков и ленностей разработчиков. С одной
стороны: да и чёрт со всем этим, ибо в Doom/Quake/Medal Of Honour и
без этих потуг в реалистичности играли. С другой, это же жутко дорогая
разработка, в которую вбухивают куда больше денег чем в прежние времена,
и качество хотелось бы тоже на должном уровне. Когда костерок состоит из
двух спрайтов, а дерево сакуры из набора спрайтов плоских... серьёзно,
как в середине 90-х?


No differences found