]> Sergey Matveev's repositories - stargrave-blog.git/commit
Broken Sword (Shadow of Templars) и Loom
authorSergey Matveev <stargrave@stargrave.org>
Mon, 19 Sep 2016 20:43:29 +0000 (23:43 +0300)
committerSergey Matveev <stargrave@stargrave.org>
Mon, 19 Sep 2016 20:43:29 +0000 (23:43 +0300)
commit31e6bee7d9b0f7b5a1c7ad958e37d1eb1a61509c
tree4b825dc642cb6eb9a060e54bf8d69288fbee4904
parentfff0b715253b95731191c424ab18bd1033279ad3
Broken Sword (Shadow of Templars) и Loom

Сегодня решил добить и пройти классику квестов. Начал с Broken Sword,
потратил почте весь день, судя по Youtube прошёл при этом только около
четверти и желания продолжать нет. Очень затянутая, скучноватая,
медленная и нерасторопная игра. Да, хорошая графика, да отличная озвучка
всех диалогов, но за столько времени я не чувствую большого прогресса и
не втягиваюсь.

Зато Loom я прошёл за несколько часов (стандартный уровень сложности)! И
он очень понравился! Так как над ним работал бывший разработчик из
Infocom, то пришлось иметь под рукой ручку и бумажку, чтобы записывать
заклинания :-). Но оно стоило того! Игра совсем короткая, но не без
юмора и затягивает! Всё же лично для меня именно LucasArts-овские квесты
прям то что доктор прописал.